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魔兽世界里机动性是什么意思?

归档日期:09-26       文本归类:机动性      文章编辑:爱尚语录

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  有些职业机动性很低,比如DK,圣骑士等等更多追问追答追问打击感是什么概念?追答打击感就是指近战技能打的爽不爽

  打击感差的就好比你用刀子砍棉花,砍上去软绵绵的没有啥意思追问打击感最强的什么?追答有连击点的职业

  比如ZS的冲锋和大跳就是ZS的机动性,FS的闪现和火箭跑等等。追问打击感是什么概念?追答打击感跟游戏数据完全没有关系了,就是你打起来爽不爽,砍上去是不是真的有砍人的感觉。

  比如ZS,KBZ的技能用起来很华丽,但是感觉没有实实在在的砍在别人身上。而WQZ的压制虽然无华,但是砍起来很爽,好像刀刀到肉的感觉。

  展开全部机动性可以说成是灵活性,危急时刻保命能力和追杀能力。举个例子三板甲里机动性最强的是战士。因为有冲锋两次和大跳和援护,面对BOSS砸地之类的技能若不能预判准确,可以立刻跳走。DK的死亡脚步和QS的第一层天赋只是提速并不是位移。

  打击感是个比较心里的东西,要结合输出,动画,音乐三个方面来说。同样以三板坦克做比喻。

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